แอนตีแทมของซิด สล็อต ไมเออร์!

แอนตีแทมของซิด สล็อต ไมเออร์!

Gettysburg ของ Sid Meier เป็นเกม สล็อต สงครามที่น่าทึ่งที่จัดการสร้างสมดุลระหว่างความสมจริงและความแม่นยำด้วยการออกแบบที่ใช้งานง่ายและภาพที่มีสไตล์ Antietam ของ Sid Meier เป็นเกมที่น่าประทับใจซึ่งสร้างขึ้นจากรากฐานที่สร้างโดยต้นฉบับ มีให้เฉพาะจากเว็บไซต์ของ Firaxis เท่านั้น โดยไม่มีการยกเครื่องกราฟิกที่น่าทึ่งหรือการออกแบบใหม่ที่รุนแรง – เพียงแค่การตั้งค่าใหม่ หัวข้อใหม่ และกลยุทธ์สงครามกลางเมืองที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ซึ่งได้รับการขัดเกลาอย่างดีผ่านชุดการปรับปรุงที่ละเอียดอ่อนAntietam มีพื้นฐานมาจากเอ็นจิ้นเกมเดียวกับ Gettysburg และมีคำสั่งและเมนูที่ใช้งานง่ายเหมือนกัน การย้ายกองทหารนั้นต้องการการลากเมาส์แบบง่ายๆ ในขณะที่คำสั่งการเผชิญหน้าและการสร้างจะถูกทำเครื่องหมายด้วยปุ่มขนาดใหญ่ที่มองไม่เห็นผิดเพี้ยนไปที่ด้านล่างของหน้าจอ ไอคอนแสดงถึงชื่อ ประเภท ความแข็งแกร่ง ประสบการณ์ และขวัญกำลังใจในปัจจุบันของแต่ละยูนิต คุณยังสามารถดูได้ด้วยว่าขณะนี้ยูนิตถูกขนาบข้างหรือหนุนหลังโดยกองทหารสนับสนุนที่อยู่ใกล้เคียงด้วยการเหลือบมองที่แถบสถานะอย่างรวดเร็วแม้ว่ากราฟิกส่วนใหญ่ใน Antietam จะเหมือนกับใน Gettysburg แต่ก็มีการปรับปรุงเล็กน้อยหลายอย่างที่ทำให้เกมมีรูปลักษณ์โดยรวมที่โฉบเฉี่ยวยิ่งขึ้น สนามรบนั้นมีพลังมากกว่าเพราะมีภูมิประเทศหลายประเภทและคุณสมบัติอื่น ๆ เพื่อทำให้มีชีวิตชีวาขึ้น Antietam Creek เป็นอุปสรรคทางธรรมชาติอย่างหนึ่งที่คุณจะไม่ลืมในไม่ช้า เนื่องจากกองทหารสามารถข้ามได้โดยใช้สะพานเพียงไม่กี่แห่งหรือหาฟอร์ด ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ไม่ง่ายเลย สิ่งนี้อาจทำให้ผู้บังคับกองพันต้องปวดหัวอย่างแน่นอน เนื่องจากกองทหารทางเหนือจำนวนมากเข้าร่วมการต่อสู้จากอีกฟากหนึ่งของลำห้วย นอกจากนี้ กองทหารเคลื่อนตัวช้าลงในบางพื้นที่ของแผนที่ เช่น เนินเขาที่เป็นป่า และหน่วยจะได้รับโบนัสการป้องกันในภูมิประเทศที่ปกคลุม เช่น ป่าและทุ่งนา

การปรับปรุงที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือการรวมยูนิตที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น หากคุณดูอย่างใกล้ชิดระหว่างการต่อสู้ คุณจะสังเกตเห็นหน่วยรบทั้งสองด้านของการต่อสู้สวมเสื้อผ้าที่แตกต่างจากสหายของพวกเขา ยูนิตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดบางหน่วย ได้แก่ นักแม่นปืนแห่งสหรัฐฯ และ Zouaves ที่แต่งกายอย่างหรูหราทั้งสองด้านของการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม โดยไม่คำนึงถึงการแต่งกาย ยูนิตยังคงเคลื่อนไหว ยิง พุ่งเข้าใส่ และล่าถอยในรายละเอียดที่สวยงามรูปแบบการเล่นระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือดนั้นส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงจาก Gettysburg ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี ก่อนแต่ละสถานการณ์ คุณจะเห็นว่าเป้าหมายของคุณอยู่ที่ใดและหน่วยใดที่เชื่อถือได้มากที่สุด หลังจากการต่อสู้ คุณจะได้รับบทสรุปของยูนิตที่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด แต่ละสถานการณ์มีกำหนดเวลา ดังนั้นคุณต้องไปให้ถึงเป้าหมายอย่างรวดเร็วและถือไว้จนกว่าเวลาจะหมด เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเสียการครอบครองเป้าหมายก่อนหมดเวลา เกมจะขยายออกไปเล็กน้อย หลังจากเสร็จสิ้นสถานการณ์ คุณยังมีตัวเลือกในการกลับสู่การดำเนินการเพื่อต่อสู้ต่อไป อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะนี้จะดีกว่าถ้าคุณสามารถเลือกระยะเวลาที่คุณต้องการเพิ่มในนาฬิกาเกม ตามปกติแล้ว คุณต่อสู้ต่อไปอีกห้านาทีก่อนที่เกมจะประกาศว่าสถานการณ์นั้นเสร็จสมบูรณ์อีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เห็นได้ชัดเจนส่วนใหญ่มีไว้เพื่อสิ่งที่ดีกว่า เช่น คำอธิบายสำหรับข้อความแสดงข้อผิดพลาด “Can’t do that General” ของเกม – ตอนนี้ คุณสามารถดูสาเหตุที่หน่วยไม่สามารถเรียกเก็บเงินเมื่อคุณสั่งซื้อให้ทำเช่นนั้น คุณยังสามารถดูได้ว่าการโจมตีของคุณมีประสิทธิภาพเพียงใด เนื่องจากเกมจะระบุจำนวนการยิงที่ยูนิตที่เลือกรับและรับในช่วงเวลาที่กำหนดความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Antietam และ Gettysburg คือเรื่องและผลกระทบต่อโครงสร้างของเกม การต่อสู้ของเกตตีสเบิร์กกินเวลาสามวัน ในทางกลับกัน Antietam ดำเนินไปในวันที่นองเลือดเพียงวันเดียว เป็นผลให้คุณไม่ได้เล่นเกมนี้ในภารกิจต่อเนื่องในขณะที่พยายามรวบรวมคะแนนชัยชนะทั้งหมดให้เพียงพอเพื่อชนะการต่อสู้โดยรวม แต่คุณต่อสู้ทั้งการรบ เริ่มเวลา 05:50 น. ในตอนเช้าและผ่านไปจนถึงช่วงหัวค่ำ ซึ่งอาจใช้เวลาเพียงเล็กน้อย เนื่องจากการต่อสู้ทั้งหมดสามารถอยู่ได้นานถึงสิบชั่วโมงแบบเรียลไทม์ (คุณสามารถบันทึกเกมได้ทุกเมื่อ) นอกจากนี้ยังบังคับให้คุณจัดการกองกำลังของคุณอย่างชาญฉลาด เนื่องจากหน่วยรบบางหน่วยอาจไม่พร้อมใช้งานเมื่อการต่อสู้เปิดขึ้น อันที่จริง แผนกบางส่วนจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะถึงช่วงดึก ดังนั้นความสำเร็จจึงขึ้นอยู่กับความสามารถของคุณในการเคลื่อนกำลังและการโจมตีของกองทหารของคุณ

โชคดีที่คุณไม่ต้องเล่นการต่อสู้ทั้งหมดทุกครั้งที่โหลด Antietam เกมดังกล่าวยังมีส่วนต่างๆ ของการต่อสู้ในฉากที่ห่อหุ้มไว้อย่างประณีตมากกว่า 20 แบบ ซึ่งรวมถึงรูปแบบทางประวัติศาสตร์และแบบสมมุติฐาน นอกจากนี้ ตัวสร้างสถานการณ์สุ่มของเกมยังให้คุณเริ่มการต่อสู้แบบ “ทันที” ตั้งแต่การต่อสู้กันเล็กน้อยไปจนถึงการสู้รบครั้งใหญ่ อย่างไรก็ตาม ตัวสร้างสถานการณ์สุ่มอาจไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากมันมักจะล็อคคุณไว้ใกล้กับความเป็นจริงของการต่อสู้มากเกินไป ตัวอย่างเช่น การต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ เกือบทั้งหมดจบลงด้วยการสู้รบในและรอบๆ East Woods ซึ่งมักจะน่าเบื่อหน่ายหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ก็ยังดีที่จะได้เลือกวัตถุประสงค์หลักและขนาดกองทหารที่เกี่ยวข้องข้อบกพร่องเล็กน้อยในเกมคือเอ็นจิ้นกราฟิก แม้ว่า Antietam จะดูดีและให้ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างน่าทึ่ง แม้ว่ากล้องจะซูมเข้าในฉากแอ็กชัน แต่เกมก็อาจล่มได้อย่างมากในระหว่างการปะทะขนาดใหญ่ แม้แต่ในระบบที่มีอุปกรณ์ครบครัน การสู้รบทั้งการสู้รบนั้นต้องเสียภาษีเป็นพิเศษ เนื่องจากการกระทำจะดำเนินไปในลักษณะสโลว์โมชั่นเมื่อกองทัพทั้งสองมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ น่าเสียดายที่ยังมีบางสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อบรรเทาปัญหานี้ เนื่องจากเอ็นจิ้นเกมใช้กราฟิก 2D ที่ตรงไปตรงมาและไม่ใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ การสนับสนุนผู้เล่นหลายคนใน Antietam นั้นยอดเยี่ยมเหมือนใน Gettysburg ผู้เล่นสูงสุดแปดคนสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้ผ่าน LAN หรืออินเทอร์เน็ต ในขณะที่ผู้เล่นสองคนสามารถตัวต่อตัวผ่านโมเด็มและลิงก์เชื่อมต่อโดยตรง เกมนี้ยังสามารถเล่นได้บน MSN Gaming Zone ผู้เล่นแต่ละคนรับหน้าที่เป็นผู้บังคับบัญชาของกลุ่มต่างๆ ที่เกี่ยวข้องในสถานการณ์นี้ ซึ่งทำให้สงครามออนไลน์น่าจดจำแม้ว่าจะขาดความคิดริเริ่มจากรุ่นก่อน แต่ Antietam ของ Sid Meier ทำได้ดีกว่าในด้านคุณภาพ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกมแอ็คชั่น wargaming ที่ยอดเยี่ยมและเข้าถึงได้เช่นเดียวกับที่ Firaxis มอบให้เราในเมือง Gettysburg แต่ได้รับการขัดเกลาและปรับปรุงเพื่อการเล่นเกมที่ดีขึ้น ภาคต่อของซีรีส์นี้ในอนาคตจะได้ประโยชน์จากเอ็นจิ้นกราฟิกที่ทรงพลังกว่า แต่ Antietam เป็นเกมที่แข็งแกร่งพอที่จะเอาชนะความพ่ายแพ้เล็กน้อยนั้น

สล็อต